Informatyka · klasa 1 · podstawa · lekcja 1

Bądź uczciwy

Przestrzeganie prawa w świecie informatyki

1. Co chroni prawo autorskie

Utwór — każdy przejaw twórczości: tekst, zdjęcie, muzyka, film, program, mem, grafika w grze. Jest chroniony od chwili powstania, bez rejestracji i bez znaczka ©.
Prawa autorskie osobiste — prawo do bycia podpisanym jako autor i do nienaruszalności treści. Nie da się ich sprzedać ani zrzec. Nigdy nie wygasają.
Prawa autorskie majątkowe — prawo do zarabiania na utworze i decydowania, kto może go kopiować. Można je sprzedać (np. wytwórni). Wygasają 70 lat po śmierci autora; wtedy utwór trafia do domeny publicznej.

2. Co wolno, a co nie

Dozwolony użytek osobisty (art. 23 ustawy z 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych): utwór, który został już legalnie rozpowszechniony, możesz kopiować dla siebie i kręgu bliskich (rodzina, znajomi). Nie obejmuje programów komputerowych i gier, te zawsze wymagają licencji.

Prawo cytatu (art. 29): możesz przytoczyć fragment cudzego utworu w swojej pracy, jeśli podajesz autora i źródło, a cytat czemuś służy: wyjaśnieniu, krytyce, nauczaniu.

Co jest przestępstwem

Ile masz lat, tyle sądu. Kary powyżej to kary dla dorosłych. Przed ukończeniem 17 lat sprawą zajmuje się sąd rodzinny, a nie sąd karny — ale odszkodowanie dla autora płaci się w każdym wieku.
Pobieranie a udostępnianie. Pobranie filmu „dla siebie” z nielegalnego źródła nie jest przestępstwem w rozumieniu ustawy. Udostępnianie go dalej już tak. Torrent robi obie rzeczy naraz: pobierasz i wysyłasz innym.

3. Licencje Creative Commons

Autor może z góry powiedzieć, co wolno z jego utworem. Licencja CC składa się z klocków:

BY podaj autora
SA udostępniaj dalej na tej samej licencji
NC tylko niekomercyjnie
ND bez przeróbek
CC0 autor zrzeka się praw, rób co chcesz

Przykład: CC BY-SA to licencja Wikipedii. Możesz kopiować i przerabiać, jeśli podasz autorów i udostępnisz wynik na tej samej licencji.

4. Licencje programów

Zadania

Zadanie 1

Wolno czy nie wolno?

na lekcji

Wpisz W lub N i uzasadnij jednym zdaniem.

SytuacjaW/NDlaczego
aKupiłeś e-booka, przesyłasz plik siostrze.
bTen sam plik wrzucasz na forum „dla wszystkich”.
cStudent kopiuje trzy akapity z Wikipedii do pracy bez podania źródła.
dGracz pobiera crack, żeby grać w grę, której nie kupił.
eUczeń wkleja do prezentacji zdjęcie z Google Grafika i podpisuje „źródło: Google”.
fPuszczasz na imprezie u kolegi muzykę z legalnie kupionej płyty.
gNagrywasz koncert telefonem i publikujesz na YouTube.
hCytujesz w referacie dwa zdania z książki, podając autora i tytuł.
Zadanie 2

Dwa rodzaje praw

na lekcji

Autor sprzedał wytwórni prawa do piosenki. Zaznacz, co nadal mu przysługuje:

Zadanie 3

Licencje Creative Commons

na lekcji
  1. Rozszyfruj: CC BY-NC-SA oznacza, że mogę
  2. Chcę użyć grafiki na plakacie szkolnego koncertu biletowanego. Która licencja nie pozwala?
  3. Chcę przerobić zdjęcie (kolaż). Która licencja nie pozwala?
  4. Znajdź grafikę do prezentacji o równi pochyłej, której możesz legalnie użyć. Sposoby:
    • Wikimedia Commons (commons.wikimedia.org): wpisz „inclined plane”, kliknij obraz, przewiń do sekcji „Licensing”.
    • Google Grafika → Narzędzia → Prawa użytkowania → „Licencje Creative Commons”.
    • Openverse (openverse.org) — wyszukiwarka wyłącznie treści CC.
    Wklej obraz do dokumentu i podpisz: Autor, tytuł, licencja, link. Prześlij dokument do oceny.
Zadanie 4

Licencje programów

na lekcji

Dopasuj rodzaj licencji do opisu (wpisz literę):

1. freeware 2. shareware/trial 3. open source 4. komercyjna 5. subskrypcja 6. OEM

  1. płacisz co miesiąc, przestajesz płacić, tracisz dostęp (np. Office 365, Adobe)
  2. darmowy, ale bez kodu źródłowego (np. przeglądarki)
  3. kod źródłowy dostępny, można zmieniać i rozpowszechniać (np. Linux, LibreOffice, Python)
  4. za darmo przez 30 dni lub z ograniczeniami, potem zapłać
  5. jednorazowa opłata, licencja na zawsze
  6. sprzedawana razem z komputerem, przypisana do tego sprzętu (np. Windows na laptopie)
Zadanie 5

Trzy pytania o siebie

do domu

Napisz po dwa zdania:

  1. Z jakich programów korzystasz na swoim komputerze i telefonie i na jakiej licencji?
  2. Znajdź w regulaminie jednej z używanych aplikacji (Spotify, TikTok, Instagram), do czego ma prawo z treściami, które tam wrzucasz.
  3. Co byś zmienił w prawie autorskim, gdybyś mógł, i dlaczego?
← Powrót do materiałów